PELAAJA 2 · LIU’UTA TÄSSÄ
PELAAJA 1 · LIU’UTA TÄSSÄ
KAVERI VASTAPÄÄTÄ?

Anna liitää.

Ensimmäisenä 7 maaliin.
Sormet maalien taakse ja peli käyntiin.

VOITTOON TARVITAAN
TAUKO: NAPAUTA KENTÄN KESKUSTAA
PIKAOPAS

Kaveri vastapäätä.
Peli keskelle.

  1. 01

    Ottakaa omat päädyt.

    Maalit ovat aina näytön pitkän suunnan päissä. Pystynäytöllä vihreä pelaaja 1 on alhaalla ja korallinvärinen pelaaja 2 ylhäällä. Vaakanäytöllä pelaaja 1 on vasemmalla ja pelaaja 2 oikealla.

  2. 02

    Liikuta mailaa sormella.

    Liu’uta sormea oman maalin takana olevalla tummalla alueella. Näin sormi ei peitä pelikenttää. Myös omalla kenttäpuoliskolla voi ohjata. Pystynäytöllä vedä sivuille, vaakanäytöllä ylös ja alas. Kaksi sormea toimii yhtä aikaa. Lyhyt napautus kentän keskelle tauottaa pelin. Keskustan yli vetäminen ei tauota.

  3. 03

    Torju, tähtää, tee maali.

    Koko pääty on maalia. Mailan reunalla lyöminen muuttaa kiekon suuntaa. Valitse ennen peliä tavoitteeksi 5, 7 tai 11 maalia. Tilanne näkyy kahden sekunnin ajan aina maalin jälkeen.

  4. 04

    Nappaa pieni etumatka.

    Osu satunnaiseen bonukseen kiekolla. Viimeksi lyönyt pelaaja saa leveämmän mailan 8 sekunniksi tai kiekkoon lisää vauhtia 5 sekunniksi. Bonukset päättyvät myös maaliin.

  5. 05

    Varo kimmoketta.

    Vaaleansiniset, pyöreät puskurit ilmestyvät satunnaisesti hetkeksi kentälle. Ne kimmottavat kiekon uuteen suuntaan ja antavat sille pienen lisävauhdin, kuten flipperissä.

Näppäimistö: A / D = pelaaja 1 · ← / → = pelaaja 2
Välilyönti = tauko / jatka